【EDH】エドリック
2013年1月10日 TCG全般《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
《メムナイト/Memnite》
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《Fyndhorn elves》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
《遺産のドルイド/Heritage Druid》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》
《銅角笛の斥候/Copperhorn Scout》
《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《エピティアの賢者/Sage of Epityr》
《クローサの旅人/Krosan Wayfarer》
《呪い捕らえ/Cursecatcher》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《粘体マンタ/Plaxmanta》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《Elvish Spirit Guide》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《神秘の蛇/Mystic Snake》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
《流浪のドレイク/Peregrine Drake》
《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《繁茂/Wild Growth》
《回収/Reclaim》
《輪作/Crop Rotation》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《Regrowth》
《統一された意思/Unified Will》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《遅延/Delay》
《Arcane Denial》
《森の知恵/Sylvan Library》
《悪名高き群れ/Notorious Throng》
《水没/Submerge》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《不実/Treachery》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《時間のねじれ/Time Warp》
《誤った指図/Misdirection》
《Force of Will》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《時のらせん/Time Spiral》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
《徴用/Commandeer》
《歯と爪/Tooth and Nail》
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
《時間の伸長/Time Stretch》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《繁殖池/Breeding Pool》
《統率の塔/Command Tower》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《真鍮の都/City of Brass》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《Tropical Island》
《森/Forest》 ×7
《島/Island》 ×7
【クリーチャー】
前回の反省では数を減らすことを考えていたが、ドロー力を犠牲にしないためにマナコストを重くして機能性の高いクリーチャーを採用する方針に転換
→《神秘の蛇/Mystic Snake》
《パリンクロン/Palinchron》だと土地が7枚無いときも多かったので《流浪のドレイク/Peregrine Drake》に変更。無限コンボ以外の場面で普通に打点を伸ばすためにキャストする機会が増えたのが◎
《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster》は試験的な採用。置いてしまえば生産効率が一気にあがるので、展開を急がずにカウンターを構えやすくなる効果に期待。
《徴用/Commandeer》は《撃退/Foil》の使いにくさがマッハだったので変更したもの。それなりの代償は払うが、呪文を乗っ取れるのはデカい。絶望的状況でも《歯と爪/Tooth and Nail》を乗っ取ることができれば勝ちという場面は多い。
タイムワープに届かないことが多々あったのでたとえ10マナといえど《時間の伸長/Time Stretch》は入れることに。
《メムナイト/Memnite》
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《Fyndhorn elves》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
《遺産のドルイド/Heritage Druid》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》
《銅角笛の斥候/Copperhorn Scout》
《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《エピティアの賢者/Sage of Epityr》
《クローサの旅人/Krosan Wayfarer》
《呪い捕らえ/Cursecatcher》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《粘体マンタ/Plaxmanta》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《Elvish Spirit Guide》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《神秘の蛇/Mystic Snake》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
《流浪のドレイク/Peregrine Drake》
《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《繁茂/Wild Growth》
《回収/Reclaim》
《輪作/Crop Rotation》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《Regrowth》
《統一された意思/Unified Will》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《遅延/Delay》
《Arcane Denial》
《森の知恵/Sylvan Library》
《悪名高き群れ/Notorious Throng》
《水没/Submerge》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《不実/Treachery》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《時間のねじれ/Time Warp》
《誤った指図/Misdirection》
《Force of Will》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《時のらせん/Time Spiral》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
《徴用/Commandeer》
《歯と爪/Tooth and Nail》
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
《時間の伸長/Time Stretch》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《繁殖池/Breeding Pool》
《統率の塔/Command Tower》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《真鍮の都/City of Brass》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《Tropical Island》
《森/Forest》 ×7
《島/Island》 ×7
【クリーチャー】
前回の反省では数を減らすことを考えていたが、ドロー力を犠牲にしないためにマナコストを重くして機能性の高いクリーチャーを採用する方針に転換
→《神秘の蛇/Mystic Snake》
《パリンクロン/Palinchron》だと土地が7枚無いときも多かったので《流浪のドレイク/Peregrine Drake》に変更。無限コンボ以外の場面で普通に打点を伸ばすためにキャストする機会が増えたのが◎
《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster》は試験的な採用。置いてしまえば生産効率が一気にあがるので、展開を急がずにカウンターを構えやすくなる効果に期待。
《徴用/Commandeer》は《撃退/Foil》の使いにくさがマッハだったので変更したもの。それなりの代償は払うが、呪文を乗っ取れるのはデカい。絶望的状況でも《歯と爪/Tooth and Nail》を乗っ取ることができれば勝ちという場面は多い。
タイムワープに届かないことが多々あったのでたとえ10マナといえど《時間の伸長/Time Stretch》は入れることに。
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